多人游戏与模组

合作规则与重生

了解 Casualties Together 的睡眠、重生、楼层转换和主机规则行为,并区分社区合作规则与基础游戏机制。

Casualties Together 会改变生存规则。当前仓库 README 描述了禁用睡眠、减缓饥饿和口渴、队友互动,以及观战/重生行为。这些都是模组规则,不是原版功能。

作者描述的默认行为

玩家死亡后会进入观战模式;存活玩家到达下一层时,死亡玩家会重生。Permadeath 规则可以关闭重生。README 还描述了通过商人复活的方式。

睡眠受 EnableSleep 控制,时间倍率按钮会被禁用,并附带不要重新启用的警告。合作模式中午睡控件不可用,并不代表基础游戏损坏。

楼层间移动

README 描述的默认要求是半数玩家抵达终点;LayerFinishConditionPlayerPercent 可以更改此阈值。DrillPod 转换要求所有人都进入舱内。继续游戏提示只会发给主机。

主机更改规则

主机通过 rule [rule name] [new value] 更改规则。修改前先记录原值。文档没有保证每条历史规则在所有版本中都保持不变;行为有差异时应核对具体版本。

正式版 v5.5.0 还增加了开始游戏前选择角色并点击 Ready Up 的要求。照搬试玩版视频中的规则配置前,请先阅读兼容性说明。

来源与版本说明

已根据下列一手来源核对。文章中标出了依版本而异的细节;这些操作未经个人实机测试。

内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。若细节不同,请核对你安装的版本及其中的提示。