Casualties Together меняет правила выживания. В текущем README репозитория описаны отключённый сон, более медленное нарастание голода и жажды, взаимодействия с товарищами и режим наблюдателя/возрождение. Это правила мода, а не базовой игры.
Поведение по умолчанию, описанное автором
Погибшие игроки переходят в режим наблюдателя и возрождаются, когда живые игроки достигают следующего уровня. Правило Permadeath может отключить возрождение. В README также описано воскрешение через торговцев.
Сон зависит от EnableSleep; кнопки изменения скорости времени отключены, и автор предупреждает не включать их повторно. Отсутствие управления сном в кооперативе само по себе не означает, что базовая игра сломана.
Переход между уровнями
По умолчанию, согласно README, до конца должны дойти половина игроков; порог меняет LayerFinishConditionPlayerPercent. Для перехода на DrillPod все игроки должны находиться внутри капсулы. Запрос продолжения забега получает только хост.
Изменения хоста
Хост меняет правила командой rule [rule name] [new value]. Перед изменением запишите исходную настройку. Документ не подтверждает, что каждое историческое правило осталось неизменным во всех релизах, поэтому при расхождении поведения проверьте точную версию.
Для полной игры v5.5.0 выбор персонажа и Ready Up — дополнительные требования к запуску. Прежде чем повторять набор правил из видео о демо, прочитайте сведения о совместимости.
Источники и сведения о версиях
Сверено с указанными ниже первичными источниками. Зависимые от версии сведения отмечены в статье; описанные процедуры не проверялись в личной игре.
- Casualties Together author installation and features (2026-11-11 проверено)
- Casualties Together versioned releases, including v5.5.0 (2026-11-10 / проверено 2026-11-11)
Материалы составлены по открытым источникам. Мы лично не проходили игру и не проверяли эти процедуры. Если данные отличаются, сверяйтесь с подсказками установленной версии.