物品与生存

商人、礼物与信任

了解商人交互、礼物、信任和种族差异,包括为何威胁陌生人或拥抱陌生人可能适得其反。

商人交互取决于对象和信任度。发布版本的界面允许将礼物拖给商人、购买物品、请他们移动、威胁或尝试拥抱。这些操作的结果并不都同样安全。

从界面信息开始

交出贵重物品前,先阅读可用操作和商人描述。礼物区域明确标注可将物品拖入赠送。此处没有说明礼物可以撤回,也没有说明它是固定价格的交换。

角色属性描述称 INT 会影响交易技能。来源没有提供通用的汇率公式,因此本指南不会编造。

种族描述很重要

描述称,实验体商人在信任度稍高后相对愿意接受拥抱。Milky商人可能需要更高信任度,而且可能携带武器。Dune商人被描述为受饥饿驱动,对普通小玩意兴趣较低。

避免盲目走捷径

“威胁”描述警告该操作可能造成严重反效果。拥抱不信任你的人可能会吓到对方。不要把任何一种操作说成保证免费获得物品的按钮。

观察实际回应;如果交互变得敌对,就停止升级冲突。相关群体信息请阅读角色与种族背景;探索时备好医疗用品,不要指望每个商人都能挽救本局。

来源与版本说明

已依据下方主要来源核对。文章已标明依赖版本的细节;这些操作流程未经个人实机测试。

内容整理自公开来源。我们没有亲自游玩或测试这些操作。若细节不同,请核对你安装的版本及其中的提示。