急救

急救与伤情分诊

在健康面板查看伤势,区分出血、循环和呼吸问题,并针对实际原因选择治疗方式。

按 R 打开面板,在花费补给前先找出失常之处。开发者课程解释,维持大脑存活需要足量且含氧的血液循环。肢体看起来稳定,并不能证明全身循环安全。

根据迹象判断问题

看到的现象 优先检查
肢体出血 包扎该肢体并查看其出血数值
没有明显外伤但血量持续下降 内出血状态提示和总出血速率
心律失常警告 心电图、心率、循环状况及除颤器交互
呼吸或 SpO2 下降 胸廓肌肉健康和血胸警告
感染箭头上升 感染肢体和消毒治疗

以上均为游戏系统,不是现实治疗指引。

使用正确的交互方式

健康面板中的物品应拖到指定身体部位。敷料用于包扎肢体;除颤器和胸腔引流管用于胸部。教程明确展示了把整件补给用错部位会造成浪费。

治疗后重新检查

再次查看你试图改变的速率或警告。疼痛减轻不代表出血已经停止;纠正心脏颤动也不能补回血液。止血带只能暂时阻断血流,不能治愈伤口。

急救课程在第 2 层解锁。请按对应问题查看止血、内出血或血胸,不要叠加无关物品。

来源与版本说明

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