В релизе 1.0 появились цвета и метки предметов. На курсе крафта нажмите N на изготовленной сумке, чтобы открыть настройки внешнего вида, выбрать цвет и при желании переименовать её.
Организуйте полезную сумку
В учебном задании предлагается выбрать зелёный образец — третий слева. Для обычных сумок этот конкретный цвет не обязателен. Выберите понятную метку или цветовую схему, чтобы различать медицинские припасы, инструменты и сырьё.
Закончив, закройте меню настройки и убедитесь, что предмет остался в нужной ячейке или контейнере.
Метки не защищают ингредиенты
Переименование сумки не мешает крафту использовать её. Для этого есть отдельное действие «Избранное». В курсе на непрочный нож нажимают F и объясняют, что избранные предметы исключены из рецептов.
Перед крафтом с широкими категориями материалов защитите всё, что хотите сохранить. Цвет — это подсказка для организации, а не другое качество материала и не увеличение грузоподъёмности.
Если меню отсутствует
Убедитесь, что запущена полная релизная версия и используется показанная в игре клавиша. Эта возможность прямо указана среди нововведений 1.0; в старой демоверсии или несовместимом моде поведение может отличаться. См. также разделы инвентарь и проблемы с крафтом.
Источники и сведения о версиях
Сверено с приведёнными ниже первичными источниками. Детали, зависящие от версии, отмечены в статье; эти процедуры не проверялись автором лично в игре.
- Developer release 1.0 English reference: tutorial, items and status text (2026-11-11 проверено)
- Official Release 1.0 Patchnotes (2026-11-09)
Материалы составлены по открытым источникам. Мы лично не проходили игру и не проверяли эти процедуры. Если данные отличаются, сверяйтесь с подсказками установленной версии.